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1, 2, 3 ... ganz viele! Metallbox
1, 2, 3 ... ganz viele! Metallbox Maulwurf Willy ordnet seine Fundstücke und die Spieler helfen ihm dabei und versuchen, zwei Reihen von 1 - 10 auszulegen. Innerhalb einer Reihe darf kein Gegenstand doppelt auftauchen. Wenn das gelingt, haben alle gemeinsam gewonnen. Jede Partie verläuft spannend bis zum schluss und so ganz nebenbei lernen die Kinder das richtige Zählen ab 5 Jahren 2-4 Spieler

5,00 €*

50 tolle Ideen gegen Langeweile
Mit diesem Kartenset geht es den kleinen Patienten direkt ein bisschen besser! Und es kommt auch keine Lageweile im Karnkenlager auf! Denn für jeden ist hier etwas dabei: Spiele und Rätsel, lustige Witze, leckere Rezepte, süße Bastelideen, kleine Aufmunterungs-Geschichten, interessantes Wissen rund um Fieber, Erkältung & Co, Phantasiereisen und vieles mehr!

3,00 €*

Tipp
7 Wonders - Cities (neues Design) • Erweiterung DE
Diese Erweiterung bringt eine neue Kartensorte ins Spiel: die Stadt-Karten. Abseits der Pracht der Paläste wechselt in den finsteren Gassen der Städte Gold den Besitzer. Informationen werden weitergegeben, Bündnisse geschmiedet und Geheimnisse verraten. Von nun an verleihen Söldner, Übeltäter, Spione und Diplomaten dem Wettbewerb um die Weltwunder noch mehr Tiefgang. 7 Wonders Cities bietet außerdem eine ganz neue Variante für ein Team-Spiel mit bis zu 8 Spielern. Diese Erweiterung ist nur mit der neuen Version des 7 Wonders Grundspiels kombinierbar.

22,00 €*

7 Wonders – Babel - Erweiterung (DE)
Gleich zwei Erweiterungen in einem kommen mit 7 Wonders – Babel für das Kennerspiel dazu. In der ersten Erweiterung errichten die Spieler gemeinsam den berühmten Turm zu Babel. Jedes am Turm gebaute Plättchen beeinflusst alle Spieler gleichermaßen, bis es überbaut wird. Die zweite Erweiterung führt Bauvorhaben in Babel ein, von denen alle am Bau beteiligten Spieler profitieren. Doch wer nicht mitarbeitet, muss die Konsequenzen spüren! Die Erweiterungen bringen neue Möglichkeiten und mehr Interaktion und können frei mit den anderen Erweiterungen kombiniert werden, allerdings nur mit einem Basisspiel zusammen. Spieleranzahl 2 - 7 Spieldauer 30 - 45 Minuten Alter ab 10 Jahre

29,99 €*

7 Wonders (DE)
Errichten Sie die Sieben Weltwunder, in nur 30 Minuten! In 7 WONDERS errichten die Spieler antike Städte und je eines der sieben Weltwunder. Das Spiel lebt dabei vom ständigen Austausch zwischen dem aktiven Spieler und seinen unmittelbaren Nachbarn. Die Züge der Spieler finden simultan statt, so dass keine Wartezeiten entstehen, und das Spiel mit großer Spieltiefe in kürzester Zeit, innerhalb von 30, vielleicht 40 Minuten durchgespielt werden kann. Nutzen Sie die Ressourcen Ihrer Ländereien, unterstützen Sie den Fortschritt, bauen Sie Handelsbeziehungen auf und sichern Sie lhre militärische Vorherrschaft. Hinterlassen Sie Ihre Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem Sie ein architektonisches Wunderwerk errichten, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird. Autor Antoine Bauza ist hier erneut ein großes Spiel gelungen, welches komplexe Spielzusammenhänge auf einfachste Weise, in kurzer Spieldauer darstellt. Die Grafik von Miguel Coimbra setzt auf stimmungsvolle, oft dramatische Zeichnungen mit kräftigen Farben und klaren Symbolen. 7 Wonders ist ein Strategiespiel für 3 bis 7 Spieler und wurde 2011 zum ersten Kennerspiel des Jahres ausgezeichnet! Spieleranzahl 2 - 7 Spieldauer 30 - 45 Minuten Alter ab 10 Jahre

39,99 €*

Tipp
7 Wonders (neues Design) • Grundspiel DE
Führt eine der sieben größten Städte der Antike. Entwickelt eure Zivilisation militärisch, wissenschaftlich, kulturell und wirtschaftlich. Wird euch euer Wunder, einmal erbaut, für die kommenden Jahrtausende Ruhm einbringen? Keine Wartezeit, jedes Partie ist anders und für die perfekte Balance ist gesorgt, egal mit wie vielen Spieler man spielt. Genau das ist 7 Wonders - Das Kennerspiel des Jahres 2011. In der neuen Version sorgen überarbeiteten Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg. Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite Regeln für neue Spieler zugänglicher gestaltet Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch Jetzt auch geeignet für Farbenblinde

35,00 €*

Aeon's End (Frosted Games)
Lang ist es her, dass dunkle Mächte über das Land schwärmten und alles vernichteten, was den Menschen einst lieb und teuer war. Die wenigen Überlebenden haben Zuflucht gefunden in der letzten Feste der Menschheit, tief unter der Erde. Risse im Gefüge der Zeit, aus denen seit Äonen dunkle Mächte hervorquellen, haben sie sich Untertan machen können. Sie nutzen mächtige Kristalle, verformen damit die dunkle Energie und schmieden unwirkliche Reliquien und mächtige Zauber. Diese Menschen sind die letzten Verteidiger gegen die Erzfeinde an diesem Abgrund der Zeit: Sie sind die Riss-Magier. In jeder Runde von Aeon´s End machen die Spieler und der Erzfeind ihre Züge in zufälliger Reihenfolge. In ihrem Zug stehen den Spielern eine Vielzahl von Aktionsmöglichkeiten zur Verfügung, um den Erzfeind zu bekämpfen und ihre Decks zu verbessern. Diese werden nie gemischt, sondern einfach umgedreht, wenn der Nachzugstapel aufgebraucht ist. Im Spielzug des Erzfeinds wird die Feste der letzten Ruhe angegriffen. Durch Karten kann der Erzfeind attackieren, neue Fähigkeiten bekommen und Lakaien dazugewinnen. Die Spieler gewinnen nur, wenn sie den Erzfeind besiegen, bevor dieser die Feste zerstören kann. Ab 12 Jahren für 1-4 Spieler

36,00 €*

Alle meine Tiere
Die schlaue Eule zeigt dir die tolle Welt der Tiere! Wer ist größer, der Honigdachs oder das Schnabeltier? Wer ist schwerer, der Elch oder der Mondfisch? Und was ist mit dem Kragenbär, lebt er alleine oder in einer Herde? Das Spielprinzip ist so einfach, dass jeder mitmachen kann. Die Kinder müssen nichts wissen - und erfahren ganz nebenbei jede Menge interessante Details über die Tiere.   Ab 6 Jahren 2-6 Spieler  

6,00 €*

Alles läuft! (Bierdeckelspiel)
Die Zombies kommen! Da nimmt man besser die Beine in die Hand in diesem schnellen Laufspiel mit dem ultimativen Adrenalinkick! Durch erfolgreiches Würfel können sich die Spieler auf dem gelegten Parkour stetig voranbewegen. Sind sie ängstlich und sichern sie sich oft ab, riskieren sie, dass die anderen schneller die sichere Hütte erreichen. Wer schafft es zuerst? Getränke in der Nähe von Spielmaterial machen manche Leute schnell nervös. Die Deckelspiele von Andreas Schmidt sind allerdings genau darauf ausgelegt, in dieser Umgebung gespielt zu werden. Das Spielmaterial besteht aus Bierdeckeln, einigen Markern und Würfeln und ist wunderbar geeignet, um mit Freunden in der Kneipe oder im Bierzelt gespielt zu werden. Kurze Regeln und spaßige Spielideen sorgen für großartige Unterhaltung - natürlich auch ohne Alkohol!

7,99 €*

ANDERLAND-Metallbox
In Anderland ist alles anders: Schokolade schmeckt wie Erdbeer und die Hunde sehen aus wie bellende Katzen. Wenn man nach oben schauen soll, dann muss man unten suchen und alles Rote ist plötzlich blau! Machen Sie mit und begleiten Sie ihre Kinder in das phantasievolle Land für Andersdenker. Lustig ist es dort - und garantiert auch äußerst "rehrleich.. ab 6 Jahren 2-6 Spieler

5,00 €*

Arkham Horror: Letzte Stunde (DE)
ES IST FÜNF VOR ZWÖLF. HÖCHSTE ZEIT, DIE WELT ZU RETTEN! Es ist zu spät, das blasphemische Ritual der Kultisten aufzuhalten. Ein Großer Alter – eine monströse, transdimensionale Wesenheit – dringt in die Realität ein. Ein schillernder Riss spaltet den Nachthimmel und albtraumhafte Kreaturen überrennen die ehrwürdigen Hallen der Miskatonic Universität. Während Schreie und Tierlaute die Stille der Nacht zerreißen, bleibt den unerschrockenen Ermittlern keine Wahl: Sie müssen sich den Monsterhorden entgegenstellen und einen Weg finden, die Beschwörung rückgängig zu machen. Versammelt eure Freunde zum letzten Gefecht gegen die Großen Alten bei Arkham Horror: Letzte Stunde, einem rasanten, vollständig kooperativen Brettspiel für 1– 4 Spieler. Während endlose Monster?uten die Miskatonic Universität überrennen, müsst ihr den Campus verteidigen und gleichzeitig einen Weg ?nden, diesem Wahnsinn ein Ende zu bereiten. In unter 60 Minuten wird sich euer Schicksal entscheiden. Die Lage scheint aussichtslos, doch wenn ihr scheitert, hat die letzte Stunde geschlagen – für Arkham … und die ganze Welt. Spieleranzahl 1 - 4 Spieldauer 30 - 60 Minuten Alter ab 14 Jahre

25,00 €*

Axio
In einer Partie Axio erhält jeder Spieler ein Ablagebänkchen für bis zu fünf rechteckige, Domino- ähnliche Plättchen mit farbigen Symbolen sowie eine Wertungstafel mit Leisten für alle Symbole. In ihrem Zug legen die Spieler eines ihrer Plättchen auf das Spielbrett mit dem Ziel, Reihen gleicher Symbole zu verlängern und so Punkte zu sammeln. Je länger die Reihe, desto mehr Punkte gibt es. Als neuen Kniff können die Spieler aber auch ein einzelnes Feld auf dem Spielbrett mit einer Pyramide abdecken und so Punkte für alle angrenzenden Symbole bekommen. Obwohl die Spieler in jeder Runde Punkte dazugewinnen, zählt am Ende des Spiels nur der niedrigste Wert auf den Symbolleisten. Wenn keine weiteren Plättchen mehr gelegt werden können, gewinnt der Spieler, dessen niedrigster Wert am höchsten ist. Axio ist ein abstraktes Familienspiel von Dr. Reiner Knizia für Spieler, die ihre Siegpunkte gut in der Balance halten können. Es ist einfach zugänglich, doch zugleich voll von taktisch herausfordernden Entscheidungen in jedem Zug und arbeitet mit einem genialen Wertungsmechanismus. Spieler: Für 1 bis 4 Spieler ab 8 JahrenSpieldauer: 30 bis 45 Minuten

17,00 €*

Azteken Schatz
Ein sagenumwobener Aztekenschatz wurde entdeckt und muss nun unter den einzelnen Schatzsuchern aufgeteilt werden. Doch das ist gar nicht so einfach! Die Karten geben Ihnen vor, welches Stück der Amulette, Münzen und Talismane aus dem Fund Sie ergattern sollen. Nur wer sich als erfolgreich beweist, wird den Schatz für sich gewinnen.

3,00 €*

Bam! - Das unanständig gute Wortspiel
BAM! ist das unanständig geniale Partyspiel, das garantiert für jede Menge Spielspaß sorgt! Hier gleicht keine Runde der anderen! In diesem einfach witzigen Partyspiel besteht die Aufgabe jedes Spielers darin, die Lückentexte mit Begriffen zu füllen und mit dem Ergebnis zunächst den BAM!-Master und dann seine Mitspieler zu begeistern. Wenn die Frage Deutschland sucht BAM! lautet, sind die auf fast 400 Karten verfügbaren Begriffe durchaus hilfreich. BAM! muss es dann bei den Mitspielern machen, wenn man eine seiner Antwortkarten ausspielt. Ob ein Knackiger Skilehrer passend oder unpassend ist und was Deutschland sucht, das entscheidet hier ganz undemokratisch der BAM!-Master alleine. Bei BAM! ist erfolgreich, wer seine Freunde zu Begeisterungsstürmen, Freudentränen und La-Ola Wellen bewegen kann! Aber aufgepasst, die Mitspieler sind immer als nächste als BAM!-Master an der Reihe. WARNHINWEIS: Dieses Spiel kann durch die vom Spieler zusammengesetzten Sätze nicht nur unanständig gute sondern auch gewagte Wortspiele bilden.

19,95 €*

Bang! 4. Edition
Ein Kartenspiel mit Schießereien im besten Italo-Western-Stil! Der Sheriff tritt mit seinen Hilfssheriffs gegen die Gesetzlosen an. Doch der Kopfgeldjäger hat seine eigenen Pläne. Hier kann jeder Spieler ein Westernheld sein! Die komplett überarbeitete 4. Edition des modernen Klassikers bietet jede Menge neues Material und fesselnden Spielspaß für große Gruppen!

18,00 €*

Tipp
Barkham Horror: LCG - Die Verstrickungen des Miaulathotep / Szenario-Pack
Barkham Horror spielt in einem alternativen Universum, in dem der Konflikt zwischen der Menschheit und den unheimlichen Kräften des Mythos in den Hintergrund tritt und der Konflikt zwischen Hunden und Katzen im Mittelpunkt steht. In Die Verstrickungenen von Miaulathotep, einem eigenständigen 78-Karten-Szenario-Pack, müssen die Ermittler Miaulathotep, das Streunernde Chaos, der Vorpfote der Äußeren Katzengötter, stoppen, das die Stadt Barkham terrorisiert.

20,00 €*

Bohnanza erweiterungs-Set
Bohnanza Erweiterungs-Set Dank zusätzlichen Bohnensorten in diesem Erweiterungs-Set kann Bohnanza mit bis zu sieben Spielern gespielt werden. Die Ackerbohne schafft neue Bohnenfelder und Auftragskarten erweitern die taktischen Möglichkeiten der Spieler. Wahlweise können eine oder mehrere der drei Varianten dieses Erweiterungs-Sets dem Grundspiel hinzugefügt werden. Achtung: Das 'Bohnanza Erweiterungs-Set' ist nur mit 'Bohnanza' spielbar. So spielt man Bohnanza Erweiterungs-Set: *Das Erweiterungs-Set beinhaltet drei Varianten, die einzeln oder beliebig kombiniert dem Grundspiel hinzugefügt werden können. *Variante 1 – Drei neue Bohnensorten: Mit Kakao-, Weinbrand- und Kaffeebohnen kann Bohnanza nun mit bis zu sieben Spielern gespielt werden. *Variante 2 – Die Ackerbohnen: Im Spiel zu viert und fünft können die Ackerbohnen eingesetzt werden. Erntet ein Spieler ein Feld mit zwei Ackerbohnen, bekommt er anstelle von Bohnentalern ein drittes Bohnenfeld. *Variante 3 – Die Auftragskarten: Um einen Auftrag zu erfüllen, muss der Spieler auf zwei benachbarten Bohnenfeldern die richtige Kombination an Bohnenkarten angebaut haben. Hierbei gibt der Auftrag nicht die Bohnensorten, sondern die Anzahl der Bohnenkarten vor. Jeder erfüllte Auftrag ist am Ende des Spiels einen Bohnentaler wert. Inhalt: * 53 Bohnenkarten * 39 Auftragskarten * 2 Bohnenfeld-Ablagen * 1 Spielanleitung

8,00 €*

BOHNEDIKT erw. zu Bohnanza
Die neuen Bohnenfelder „Klostergarten“ und „Gottes Acker“ stellen dich vor neue Herausforderungen. Durch die namensgebenden „Bohnedikte“ und die „Opferkarten“ kannst du einen bunten Bohnenstrauß auf deinen Feldern anbauen. Achtung: Das Erweiterungs-Set ist nur zusammen mit dem Kartenspiel Bohnanza spielbar.

8,00 €*

Brains - Zaubertrank
Der vierte Teil der Brains-Reihe bewahrt sich den Charme seiner Vorgänger, benutzt aber eine ganz neue Formel dazu. In 50 Rätseln mit ansteigender Schwierigkeit fordert Brains: Zaubertrank die Spieler dazu heraus, die einzig richtige Lösung für ein Zaubertrank-Rezept zu finden. Um immer schwierigere Tränke zu brauen, müssen die Spieler herausfinden, welche Zutatenplättchen für das jeweilige Rätsel verwendet werden müssen und wie sie zu platzieren sind, um alle Bedingungen zu erfüllen. Diese Bedingungen beziehen sich auf die Reihen und Spalten der Rätsel und verlangen ganz bestimmte Zutaten oder eine spezifische Gesamtmenge von Zutaten oder eine Mischung bestimmter Zutaten ohne Rücksicht auf ihre Menge. Klingt einfach? Rate nochmal! Wie er es bereits mit den vorherigen Brains-Spielen bewiesen hat, sind eine Handvoll Plättchen und einfache Regeln alles, was der vielfach ausgezeichnete Autor Dr. Reiner Knizia benötigt, um herausfordernde Denkaufgaben zu kreieren. Zaubertrank behält die Stärken der Reihe bei und führt gleichzeitig komplett neue Mechanismen ein, die mit einem beliebten Thema kombiniert werden. Spieler: Für 1 Spieler ab 8 JahrenSpieldauer: 5 bis 20 Minuten

9,95 €*

Bszzzz
Jeder Brotzeitteller und jede Marmeladenschnitte kennt sie als ungebetene Gäste. Und jeder Morgen beginnt mit dem Kitzeln ihrer Beine auf der Nasenspitze. Ihre nachtaktiven "Blutsverwandten" treiben Jung und Alt mit hohen Summtönen in den Wahnsinn und lassen keinen Stich aus, um uns die juckende Wahrheit in schlaflosen Nächten einzuimpfen.Wer nicht dauerhaft als Landeplatz dieser anhänglichen Tierchen dienen möchte, benötigt meist schlagende Argumente, um seine Interessen zu wahren. Eine Fliegenklatsche kann da wahre Wunder wirken. Allerdings sollte man im Ärger nicht so unbeherrscht um sich schlagen, dass dabei auch gleich Bienen und Schmetterlinge dem Erdboden gleich gemacht werden. Denn die können ja nun wirklich nichts dafür...Material78 Spielkarten, davon:18 Fliegenklatschen60 Stichkarten, bestehend aus:48 Schädlingen (Fliegen/Moskitos)9 Nutztieren (Bienen/Schmetterlinge)3 SpinnennetzenSpielregel

6,99 €*

Camel Cup Cards
Camel Up Cards Kleine Schachtel, großer Spaß Bei diesem brandneuen Kamelrennen nehmen sich die Kamele wieder huckepack und ihr könnt wetten, was das Zeug hält. Beeinflusst durch geschickte Kartenauswahl den Rennverlauf und krönt euch so zum größten Kamelrennen-Wettkönig.   Ab 8 Jahren 2-6 Spieler

9,95 €*

Tipp
Carcassonne Jäger und Sammler • DE
Klaus-Jürgen Wrede entführt die Spieler mit Carcassonne Jäger und Sammler in die graue Vorzeit. Dort, wo später einmal die berühmten Burgmauern von Carcassonne stehen werden, leben nun Mammuts und Säbelzahntiger, fristen Jäger und Sammler ein gar karges Leben… Die Spieler werden zu Jägern, Sammlern und Fischern der Carcassonne-Frühzeit und bekommen Punkte für Fische in Flüssen, für Wild auf Wiesenlichtungen, für dunkle Wälder, in denen leuchtende Bodenschätze verborgen sind und sie bekommen Punkte für kleine Holzhütten, die sie taktisch geschickt in der von ihnen gestalteten prähistorischen Welt von Carcassonne platzieren.

28,00 €*

Castle Rampage (deutsche Ausgabe)
Die Burg des Nachbarn war schon immer ein Dorn im Auge der Spieler, und befeuerte die Fehde zwischen ihnen über lange Zeit. Es ist an der Zeit, den Streit ein für alle Mal zu entscheiden und die Festung dem Erdboden gleich zu machen! Jedoch hatte der Gegenspieler wohl genau die gleiche Idee. So müssen die Spieler in Castle Rampage nun gleichzeitig ihre eigene Burg verteidigen und dabei versuchen, die des anderen platt zu machen. Zu Beginn des Spiels errichten die Spieler aus ihren ersten Karten die Burg und das Burgtor. Dann können sie den Gegner angreifen sowie dieser zurückschlagen. Jede Runde ziehen sie eine neue Karte, dürfen ihre eigene Burganlage mit einer Karte verstärken und dann weitere Karten ausspielen, um die Anlage des Mitspielers anzugreifen – zunächst das Tor und danach die Burg selbst. Wer die letzte Verteidigung des Gegners überwindet, gewinnt. Castle Rampage ist ein flottes und witziges Tower-Defense-Kartenspiel, in dem beide Spieler Angreifer und Verteidiger sind. Jede Runde müssen sie entscheiden, welchen Teil ihrer Burg sie verstärken und wie viele Karten sie ausspielen, um die Wände der gegnerischen Burg so schnell wie möglich nieder zu reißen.   Ab 8 Jahren 2 Spieler

9,95 €*

Cat Crimes
Verheddertes Garn und ein vermisster Vogel ... welcher der sechs pelzigen Teufel war für jedes Cat Crime verantwortlich? Mit ein wenig Problemlösung wirst du in der Lage sein, Pfotenabdrücke, die Platzierung von Spielzeug und andere Hinweise zu verwenden, um genau herauszufinden, wo jede Katze zum Zeitpunkt des Verbrechens saß.   Ab 8 Jahren

16,99 €*

Cat Lady
In Cat Lady gehören die Spieler zu einer elitären Gruppe von Katzenliebhabern, darunter berühmte Personen wie Marie Antoinette und Ernest Hemingway. Jeder versucht, den geliebten Vierbeinern die größten Annehmlichkeiten zuteilwerden zu lassen. Dazu zählt natürlich an erster Stelle das richtige Futter, aber auch Spielzeuge, Katzengras und Kostüme. Reihum wählen die Spieler aus einem 3x3-Raster eine Spalte oder Zeile mit Karten, auf denen verschiedene Gegenstände und natürlich auch die katzenartigen Freunde abgebildet sind und blockiert die Reihe oder Spalte für den nächsten Spieler. Am Ende des Spiels bringen gefütterte Katzen, gefundene Streuner, Mehrheiten bei den Kostümen, Sets von Spielzeugen und ein großer Vorrat Katzengras ordentlich Pluspunkte. Hungrige Katzen, zu viel Futter und zu wenig Katzengras hingegen sorgen für Abzüge. Cat Lady ist ein hübsches, kurzweiliges Familienspiel, das die Herzen von Katzenfans höher schlagen lässt. Dank leicht verständlicher Regeln und einfachen Mechanismen können auch unerfahrene Spieler ihrem Katzensammelfieber frönen.   Ab 8 Jahren 2-4 Spieler

8,00 €*

Celtic (deutsch/englisch)
Der Keltenfürst vom Glauberg in der Wetterau liegt im Sterben. Nun konkurrieren vier Familien um Macht und Einfluss, indem sie die umliegende Region erschließen und Handel mit dem Ausland betreiben. Denn nur der Anführer der einflussreichsten Familie wird zum nächsten Keltenfürsten. Der aktive Spieler bewegt bei Celtic einen oder mehrere Familienmitglieder seiner Farbe von einem Ort seiner Wahl ein bis zwei Felder weiter. Alle anderen Spieler dürfen dabei entscheiden, eigene Familienmitglieder mitreisen zu lassen. Zielkarten zeigen, von welchen Orten die eigene Familie Dinge benötigt. Befinden sich an allen Orten einer Zielkarte Familienmitglieder, darf der Spieler die Zielkarte erfüllen. Jede erfüllte Zielkarte bringt Einfluss. Das Beschaffen exotischer Handelswaren aus dem Norden oder dem Mittelmeerraum mehrt den Einfluss ebenso – je seltener, desto besser. Sobald ein Spieler seine fünfte Zielkarte erfüllt oder alle sieben Handelswaren gesammelt hat, endet das Spiel.

23,00 €*

Tipp
Civilization: Ein neues Zeitalter
Wer wird die Welt erobern und seinen Einfluss auf den gesamten Globus ausdehnen? Wer wird die fortschrittlichste Zivilisation errichten und über die Zeiten hinweg erblühen lassen? In Sid Meier’s Civilization: Ein neues Zeitalter stellen sich zwei bis vier Spieler dieser Herausforderung in einem rundenbasierten Strategiespiel. Jeder übernimmt die Rolle eines großen Anführers, der sein Volk in die Zukunft führen wird. Beginnend in der antiken Zeit bis zur Moderne erleben sie dabei wie ganze Imperien entstehen. Die Spieler müssen ihre Gebiete ausdehnen, neue Technologien entwickeln und wundersame Bauwerke errichten, um über alle anderen Völker zu triumphieren. Das Schicksal der Zivilisationen ruht auf ihren Schultern.

40,00 €*

Tipp
Civilization: Ein neues Zeitalter - Terra Incognita • Erweiterung DE
Die Erweiterung Civilization – Ein neues Zeitalter: Terra Incognita von Fantasy Flight Games ist vollgepackt mit neuem Material und neuen Möglichkeiten, die die Grenzen eurer Zivilisation erweitern. Mit Terra Incognita habt ihr jetzt die Möglichkeit, eure Umgebung zu erkunden, neue Landschaften zu erforschen und das Spielbrett während des Spiels dynamisch zu gestalten. Eure Städte entwickeln neue Bezirke, die euch neue Fähigkeiten ermöglichen. Neue Regierungsformen bieten euch Vorteile, und der Kampf wird mit weiteren Armeen neu definiert. Zehn neue Anführer ermöglichen euch außerdem, die spielbaren Zivilisationen zu verdoppeln. Mit Terra Incognita können jetzt bis zu fünf Spieler ihre eigenen Zivilisationen aufbauen und neue Gebiete entdecken, damit wird die Erweiterung eine unverzichtbare Ergänzung für Civilisation: Ein neues Zeitalter!

34,00 €*

Colt Express Grundspiel "Spiel des Jahres 2015"
Im späten 19. Jahrhundert war die Eisenbahn des amerikanischen Westens ein beliebtes Ziel für Banditen. Mit waghalsigen Manövern sprangen sie auf die Waggons und in die Abteile hinein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben. In Colt Express sind die Spieler diese Banditen, auf der Jagd nach fetter Beute. Jeder will das meiste Geld erbeuten. Doch die anderen Spieler und der Marschall machen ihnen die Sache schwer. Wer wird einen kühlen Kopf bewahren, sich in und auf dem Zug am klügsten bewegen und sich auf dem Raubzug keine Kugeln einfangen? Nur ein Bandit wird es schaffen, der reichste Gesetzlose der Bande zu werden.

24,00 €*

Cthulhu: Death May Die (Staffel 1) Grundspiel
Enthüllt die Geheimnisse und Mysterien der 6 enthaltenen Geschichten, indem ihr die einzigartigen Fertigkeiten und Psychosen eures Charakters nutzt und all die scheußlichen Monster des Cthulhu-Mythos bekämpft. Cthulhu: Death May Die ist ein spannungsgeladenes kooperatives Brettspiel für 1 bis 5 Spieler. Gebt euch dem Wahnsinn hin und arbeitet zusammen, um die Schrecken jenseits von Raum und Zeit zu besiegen

105,00 €*

Cthulhu: Jubiläumsnotizbuch (A5)
Schon wieder vergessen, welche Waffen und Artefakte ihr dabei hattet oder wie euer aktuelles Stabilitätsniveau nach der Begegnung mit dem Großen Alten neulich ist? Sollten euch diese Fragen umtreiben oder ihr einfach nur ein schickes Notizbuch suchen, haben wir hier genau das Richtige für euch. Da wir von Pegasus Press 2019 seit 20 Jahren die deutsche Ausgabe des Rollenspiels Cthhulhu verlegen, gibt es die offizielle Cthulhu-Jubiläumskladde Folia Cthulhiana gleich in drei edlen Ausfertigungen, und in den Formaten Din A 4, 5 und 6! Für alle Investigatoren und Spielleiter, die sich lieber eine Information mehr merken! Ob für Spielleiternotizen zu der Unzahl an Gefahren und Kultistengegner in der nächsten Runde oder für Spieler, um zwischendurch erhaltene Infos und die Vorbereitungen auf die Runde aufzuschreiben, 200 freie Seiten in einem stimmigen Einband bieten mehr als genug Platz dafür.

14,95 €*

Tipp
Cupcake Academy • DE
Es ist Zeit für die Aufnahmeprüfung zur Cupcake Academy! Verteilt gemeinsam die Cupcake-Förmchen passend zum Auftrag eures Ausbilders. Das wird allerdings nicht leicht – euer Platz und eure Zeit sind nämlich begrenzt! Ihr dürft immer nur ein Cupcake-Förmchen auf einmal bewegen und nur Platz schaffen, indem ihr die Förmchen übereinander stapelt – große Förmchen auf kleinere Förmchen! In diesem rasanten Spiel ist gute Zusammenarbeit gefragt!

24,00 €*

Da ist der Wurm drin
Das "Kinderspiel des Jahres 2011" ist ein echter Hingucker: Bei der Buddelrallye durch Nachbars Garten lässt jeder Spieler einen Wurm im Erdboden des dreilagigen Spielplanes verschwinden. Mit dem Farbwürfel ermitteln die Spieler bei jedem Spielzug, wie lang sich der eigene Wurm beim Graben machen darf. Wer auch die Würmer der Mitspieler aufmerksam beobachtet, kann schon vorab richtig abschätzen, welcher Wühler unterwegs zuerst am Guckloch des Blumen- und Erdbeerbeets auftaucht. Zur Belohnung darf dann der eigene Wurm noch schneller graben, um als Erster am Ziel sein siegreiches Köpfchen aus dem Erdreich zu recken. Der Blick in die Sichtschlitze des Spielplanes sorgt für unvergessliche Überraschungsmomente, die dem kindlichen Selbstbewusstsein Stärke verleihen und auch Erwachsene mitfiebernd ins Staunen versetzen   Autor: Carmen Kleinert

24,99 €*

Das Spiel des LEBENS Abenteuer
Hasbro - Spiel des Lebens Abenteuer Erzähl die Abenteuer deines Lebens! Mit Abenteuer-, Beruf, Familie-und Vermögenskarten erzählst du deine aufregende Lebensgeschichte und sammelst ganz nebenbei noch Punkte. Ab 8 Jahren 2-4 Spieler

6,00 €*

Der Nächste bitte

10,00 €*

Descent 2.Ed. - Alric Farrow Hauptmann-Set
Descent 2.Ed. - Alric Farrow, Hauptmann-Set DE Dieses Hauptmann-Set enthält eine Plastik-Hauptmann-Miniatur, ein Handlungsdeck mit neuen fiesen Tricks für den Overlord und die Marker zum Kauf von Handlungskarten.

12,00 €*

Descent 2.Ed. - Belthir Hauptmann-Set
Descent 2.Ed. - Belthir, Hauptmann-Set DE Dieses Hauptmann-Set enthält eine Plastik-Hauptmann-Miniatur, ein Handlungsdeck mit neuen fiesen Tricks für den Overlord und die Marker zum Kauf von Handlungskarten.

12,00 €*

Descent 2.Ed. - Eliza Farrow Hauptmann-Set
Dieses Hauptmann-Set enthält eine Plastik-Hauptmann-Miniatur, ein Handlungsdeck mit neuen fiesen Tricks für den Overlord und die Marker zum Kauf von Handlungskarten.   Descent 2.Ed. - Eliza Farrow , Hauptmann-Set DE

12,00 €*

Descent 2.Ed. - Schloss Rabenfels Erweiterung
Ysindrus ist tot, doch sein Schloss ist erschreckend lebendig! Eine stetig wachsende Schar Raben wacht über dem Schloss, das Tag für Tag von Schatzsuchern und Dieben heimgesucht wird. Die Wenigen, die von dort zurückkehren, berichten von einem wildgewordenen Wächter, der aus der Essenz des Schlosses selbst gemacht sei. Sie nennen ihn Skarn und erschaudern beim Gedanken an ihn. Einige behaupten sogar, er könne unter der Obhut der Raben ewig leben und würde durch sie immer mächtiger und mächtiger. In Schloss Rabenfels warten neue Herausforderungen und heldenhafte Kampagnen für Descent - Die Reise ins Dunkel, Zweite Edition auf die Spieler. Diese Erweiterung beinhaltet neue Helden, Monster, Klassen, Abenteuer und mehr. Die Helden können ominösen Gerüchten nachgehen, während der Overlord mit neuen Karten Schwärme von Raben herbeirufen, mächtige Artefakte einsetzen und den bizarren Hauptmann Skarn ins Feld schicken kann. Spielmaterial: 21 Klassenkarten 18 Overlordkarten 16 Spielplanteile 10 Plastikfiguren 9 Marktkarten 5 Zustandsmarker 4 Gerüchtekarten 4 Monsterkarten 4 Reliktkarten 4 Zustandskarten 3 Zusatzabenteuerkarten 2 Hauptmannkarten 2 Heldenbögen 1 Anvisiert - Marker 1 Aufgabenmarker 1 Dienerkarte 1 Dienermarker 1 Hauptmannmarker 1 Spielanleitung/ Questhandbuch Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Descent - Die Reise ins Dunkel (2. Edition) gespielt werden!

25,00 €*

Descent 2.Ed. - Zachareth Hauptmann-Set
Descent 2.Ed. - Zachareth, Hauptmann-Set DE Dieses Hauptmann-Set enthält eine Plastik-Hauptmann-Miniatur, ein Handlungsdeck mit neuen fiesen Tricks für den Overlord und die Marker zum Kauf von Handlungskarten.  

12,00 €*

Design Town
Herzlichen Glückwunsch! Ihr wurdet soeben zum Bürgermeister dieser herrlichen Kleinstadt gewählt. Baut eure Stadt aus und lasst sie gedeihen!   Ab 10 Jahren 1-4 Spieler

9,95 €*

Die Dracheninsel

15,00 €*

Die Gefährten des Marco Polo Die 1. Erweiterung
Venedig am Ende des 13. Jahrhunderts – eine gefragte Handelsstadt. Marco Polo kehrt 1295 nach langer Reise in seine Heimatstadt zurück. Um sich dort bestimmte Privilegien zu sichern und Zugang zu den Palazzi adeliger Familien zu bekommen, muss Marco einige Mühen auf sich nehmen. Dadurch steigt sein Ansehen in der Stadt noch weiter an, was ihm zusätzliche Vorteile verschafft. Marco Polo erzählt gerne von seinen Reisen und Abenteuern. Er erwähnt dabei auch immer wieder seine Gefährten. Diese haben ihn auf seinen Wegen mal kürzer, mal länger begleitet und unterstützt. Mit dieser Erweiterung kommen zwei neue Module hinzu (Die Stadt Venedig und Die Gefährten), durch die jetzt auch zu fünft gespielt werden kann.

28,00 €*

Die Staufer , Mängelexemplar Folie Eingerissen
DIE STAUFER Die Familie der Staufer stellte im 12. und 13. Jahrhundert mehrere römisch-deutsche Könige und Kaiser. Der berühmteste darunter war Friedrich I., genannt Barbarossa. Doch sein Sohn, Heinrich VI. war es, der das Reich der Staufer auf eine noch größere Ausdehnung brachte. Von Nord- und Ostsee reichte das Imperium bis nach Sizilien in Süditalien. Um über solch ein riesiges Reich zu herrschen, musste Kaiser Heinrich VI. mit seinem gesamten Hofstaat durchs Land reisen und „vom Pferd aus“ regieren. Dabei legte er in nur einem Jahr mehr als 4000 Kilometer zurück. Ihr reist mit Heinrich VI. durch sein Reich. Mit Geschick und Weitsicht setzt ihr euer Gefolge an die Zügel der Macht, was euch spannende Vorteile verschafft. Halte deine Mitspieler in Schach und werde ein einflussreicher Fürst! Werde Teil der Geschichte und lasse deine Mitspieler zur Fußnote dieser verblassen. Die Staufer – für Strategen, die nach Großem streben!

28,00 €*

Die vergessene Stadt
Die Abenteurer der Verbotenen Insel befinden sich wieder auf einer äußerst schwierigen Mission. Abgestürzt in der Wüste begeben sie sich auf die Suche nach der verschütteten Flugmaschine und deren Teilen. Gab es auf der Verbotenen Insel zu viel Wasser, müssen die Abenteurer jetzt in der glühenden Hitze der Wüste damit sehr sparsam umgehen. Wüstenwinde und entstehende Sanddünen erschweren ihnen zudem die Jagd nach den dringend benötigten Teilen. Auch bei diesem Abenteuer können sie nur als Team bestehen. Jeder muss seine Fähigkeiten clever einsetzen und die Mitspieler nach Kräften unterstützen.   Ab 10 Jahren für 2-5 Spieler

49,00 €*

Dino-Deal
In diesem saurierstarken Kartenspiel pokert ihr um die besten Dinos: Wer setzt auf den Tyrannosaurus? Wer von euch erkämpft sich den Oviraptor? Durch Auslegen der Deal-Karten versucht ihr, euch eure Favoriten zu sichern. Wenn es mehrer Spieler auf denselben Dino abgesehen haben, kommt es zum spannenden Würfelduell. Mit Taktik und ein wenig Glück werdet ihr Meister aller Saurier!

3,00 €*

Dino-Saurier Quiz
Wie jagte der riesige Allosaurus seine Beute? Wieviel fraß der gewaltige Apatosaurus pro Tag? Wie schnell konnte der gefürchtete Oviraptor laufen? Dieses dinostarke Quizspiel vermittelt in 64 Fragen und 192 Antwortmöglichkeiten spannendes Wissen über die Welt der Urzeitriesen. Die Spieler gewinnen Quizkarten durch richtiges Beantworten der Fragen. Packende Duelle um die schnellste Antwort sorgen zusätzlich für Nervenkitzel. Es gewinnt, wer die meisten Karten sammeln kann. Die 32 Infotexte zu den einzelnen Dinosauriern bieten zusätzlich interessantes Hintergrundwissen. 32 schöne Illustrationen auf den großformatigen Karten zeigen, wie die Dinos ausgesehen haben.

6,00 €*

Tipp
Dixit - Mirrors • Erweiterung DE
Dixit ist ein überraschendes, verzauberndes und atmosphärisches Spiel für Freunde und Familie. Das vielfach ausgezeichnete Spiel (u. a. Spiel des Jahres 2010 und Spielehit für Familien 2010) wird mit den 84 Karten dieser Erweiterung um neue Facetten ergänzt. Die farbenprächtigen Motive von Sébastien Telleschi erzeugen ein fantastisches Spiegelbild unserer Welt und bilden so eine brandneue Erweiterung für Dixit! Lasst euch von den wunderschönen Illustrationen inspirieren und unternehmt eine fantastische Reise voller Entdeckungen!

20,00 €*

Tipp
Dixit Grundspel "Spiel des Jahres 2010"
Dixit ist ein poetisches und innovatives Spiel, dessen sofortiger Erfolg durch eine Reihe von begehrten Preisen auf der ganzen Welt bestätigt wurde. Dixit ist ein einfaches Spiel, das sowohl von Kindern als auch von Erwachsenen gespielt werden kann. In jeder Runde wählt ein anderer Erzähler eine der Karten, die er in der Hand hält, und gibt dazu einen Hinweis – ein Wort, einen Satz, eine Zeile eines Gedichts oder eines Liedes. Daraufhin wählen die Mitspieler eine eigene Karte aus. Alle Karten werden gemischt und aufgedeckt, und die Mitspieler versuchen zu erraten, welche die Karte des Erzählers ist.

25,00 €*

Dobble
Dobble ist ein Beobachtungs- und Reaktionsspiel, in dem alle Spieler gleichzeitig spielen. 55 Karten, jede mit 8 verschiedenen Symbolen, 5 Spielvarianten... und los geht’s! Welches Spiel ihr auch auswählt, ihr müsst das einzige Symbol, dass auf jeweils zwei Karten abgebildet ist, schneller als eure Mitspieler finden und benennen. Dann nehmt ihr die Karte, die das gleiche Symbol wie eure hat, an euch, legt eure Karte ab oder gebt sie an einen anderen Spieler weiter, je nachdem welche Variante ihr gerade spielt. Ihr könnt jedes der Mini-Spiele nacheinander, total durcheinander oder auch nur ein einziges immer wieder spielen. Ziel ist es, soviel Spaß wie möglich zu haben!  

15,00 €*

Dobble Waterproof
Dobble ist eines der bekanntesten und meistverkauften Reaktionsspiele der Welt. Egal welche der 55 Karten aufgedeckt werden, zwischen zwei Karten gibt es immer ein Symbol, das übereinstimmt. Wer es als Erster findet, bekommt Punkte. Dobble macht so viel Spaß, dass man es überall spielen will. Und mit der neuen Dobble Waterproof Version kann man nun sogar im Wasser spielen. Damit stehen Spielerunden im Schwimmbad, am Strand oder in der Wanne nichts mehr im Weg. Die robusten und wasserfesten Kunststoff-Karten lassen sich natürlich auch auf dem Trockenen verwenden, aber wer will das schon, wenn er auch im Nassen spielen kann?

16,00 €*

Dr. Eureka

24,95 €*

Dr. Microbe
Dr. Microbe, die Hauptfigur des gleichnamigen Spiels von PEGASUS stellt die Forscher hier vor knifflige Herausforderungen. Unterschiedliche bunte Mikroben müssen mit einer Pinzette in die kleinen unterteilten Petrischalen einsortiert werden. Die Schwierigkeit: In jeder Aufgabe fehlt eine Mikrobe. Welche, das muss nach bestimmten Hinweisen erst noch ermittelt werden. Hier sind also Grips, Kombinationsgabe und Schnelligkeit gefragt, um vor den anderen Forschern das Ergebnis herauszufinden. Durch verschiedene Regelvarianten kann der Schwierigkeitsgrad variiert werden.Details:- knifflige Kombinationsaufgaben für eifrige Forscher- eine lustige Herausforderung an logisches Denken und SchnelligkeitLieferumfang:- 49 Mikroben- 54 Forschungskarten- 4 Pinzetten- 4 unterteilte Petrischalen- 1 große Petrischale- 1 Anleitung

24,99 €*

Drunken Sailor
Ein Partyspiel mit Hinterlist, … Zeichnungen und schlüpfrigem Seemannsgarn. In DRUNKEN SAILOR spielt ihr eine rauflustige Truppe Seemänner, die (reichlich ausgeschmückt) mit ihren Abenteuern der letzten Nacht prahlen. Die Spieler zeichnen schrittweise die verschwommenen Erinnerungen der letzten Nacht. Nur der Drunken Sailor kann sich an gar nichts erinnern. Er versucht, unerkannt zu bleiben und einfach mitzuzeichnen. Dabei müssen beide Seiten aufpassen – zeichnet der DRUNKEN SAILOR zu wenig, wird er für die anderen verdächtig. Die wiederum dürfen nicht so viel zeichnen, dass für den DRUNKEN SAILOR klar ist, was gerade gezeichnet wird. Nachdem das Zeichenbrett zwei Mal rumgegangen ist, wird abgestimmt, wer der Drunken Sailor sein könnte! Wird er ertappt, kann er sich nur rauswinden, indem er den geheimen Begriff nennt – sonst gewinnen die anderen!   Ab 16 Jahren, für 3-8 Spieler

25,00 €*

Eldritch Horror Grundspiel
Die Welt steht am Rande des Abgrunds. Wir schreiben das Jahr 1926; ein uraltes Wesen von unbegreiflicher Macht regt sich in seinem äonenlangen Schlaf und bringt Tod und Wahnsinn über die Menschheit. Blasphemische Kulte und unaussprechliche Monster treiben auf der ganzen Welt ihr Unwesen, das Gefüge der Realität droht zu zerreißen und es öffnen sich Tore in bizarre Welten. Nur eine Handvoll unerschrockener Ermittler hat den Mut, die Mysterien der Großen Alten zu ergründen. Ihre Aufgabe ist es, die entlegensten Winkel der Erde zu erforschen, sich alptraumhaften Kreaturen zu stellen und das Rätsel von Eldritch Horror zu lösen. Eldritch Horror ist ein kooperatives Spiel über Abenteuer und unaussprechliche Schrecken, in dem 1 bis 8 Spieler die Rolle von Ermittlern annehmen, die durch die ganze Welt reisen. Sie versuchen Rätsel zu lösen, Hinweise zu sammeln und die Welt vor einem “Großen Alten” zu beschützen – ein älteres Wesen, das nur die totale Zerstörung im Sinn hat. Jeder “Große Alte” bringt einzigartige Mythos- und Forschungskartensätze ins Spiel, welche die Spieler tiefer in das Wissen um diese verdammungswürdigen Kreaturen einweihen. Zwölf Ermittler, 250 Spielmarker, und über 300 Karten sorgen dafür, das Eldritch Horror mit jeder Partie ein episches, weltumspannendes Abenteuer ist.

48,00 €*

Elysium
Du bist ein Halbgott, der seinen Platz im Olymp erobern will. Schare Helden um dich, sammle sagenumwobene Artefakte und stelle dich heroischen Aufgaben. Nur wenn du deinen eigenen Mythos fortschreibst, kannst du deinen Platz in den Reihen der Götter sichern. Doch dazu musst du Opfer bringen und deine mächtigen Recken in das Reich der Toten eingehen lassen. In Elysium erschaffst du in fünf Epochen mächtige Kartenkombinationen und nutzt ihre Fähigkeiten, bis du sie schließlich zerstörst. Denn nur so werden sie zum Mythos und helfen dir auf dem Weg zum Sieg.

40,00 €*

Empires of the North: Römer [Erweiterung]
Römische Banner ist die zweite Erweiterung für Empires of the North, das eigenständige Spiel im Imperial Settlers-Universum. Zwei neue, römische Clans bieten neue Strategien. Sechs neue Inseln sorgen für neue Herausforderungen.

19,95 €*

Es war einmal - unterwegs
Das preisgekrönte Erzählspiel Es war einmal – jetzt im kompakten und preiswerten Mitnahme-Format. Ideal zum Kennenlernen für angehende Märchenonkel, als Reisespiel oder als kleine Aufmerksamkeit. Kreative Köpfe kommen hier voll auf ihre Kosten, denn die Karten sind auch kompatibel mit dem größeren Grundspiel. Ab 8 Jahren 2-4 Spieler

6,99 €*

Exploding Kittens - Imploding Kittens Erweiterung
Imploding Kittens ist die erste Spielerweiterung für Exploding Kittens, dem preisgekrönten Kartenspiel, welches als erfolgreichste Kickstarter-Kampagne Geschichte geschrieben hat. Diese Erweiterung enthält 20 neue Spielkarten für fünf neuen Aktionsarten und ein „Imploding Kitten“. Neu ist, dass die Spielrichtung verändert werden kann. Für Spieler, die die Spielrichtung vergessen, enthält diese Erweiterung eine „Krause der Scham“ – einen lebensgroßen Spielrichtungsanzeiger. Außerdem kann die mögliche Spieleranzahl, durch die neue „Imploding Kitten“-Karte, von fünf auf sechs Spieler erhöht werden. Imploding Kittens ist kein eigenständiges Spiel und nur in Verbindung mit einer anderen Ausgabe von Exploding Kittens spielbar.

13,00 €*

Farben (Edition Spielwiese)
Liebe ist… grün? Gib Wörtern eine Farbe und die Geschichten entstehen wie von selbst! Merke dir die gespielten Farben mithilfe der erzählten Geschichten, um am Ende zu punkten. Ab 10 Jahren 3-5 Spielern

9,95 €*